書籍詳介 |
內容簡介:★日本全國學校圖書館協議會選定圖書★★108年課綱全新「科技領域」進階挑戰和應用★ ★孩子的第一本程式設計入門書★ ★書末附指導者教學建議和教具分析★ ★套書加值贈送「自製micro:bit機器人」補充活動和機器人紙卡★ 程式設計已被正式納入臺灣教育,在未來的科技時代中,它更是人人不可或缺的生活能力。這雖然是一本程式設計的入門書,但是我們不教孩子複雜的程式語言,而是先從生活應用和基本概念入門,讓孩子經由實際觀察和體驗,認識程式設計應用的廣泛,並介紹相關的新知和發展,引起孩子的好奇心和興趣,讓孩子主動且愉快的踏出程式設計基礎的第一步。 【套書內容】 第1冊《什麼是程式設計?》 三姊弟和表哥帶著機器人,一起到超市購買烤肉用品,經過程式設計的機器人不但會幫忙買東西,還認得從超市回露營區的路喔!但是機器人鬧了笑話,把人類誤認為是玉米,還想把她帶回去當作烤肉材料呢!三姊弟要如何利用程式設計,幫助機器人做出正確的判斷呢? 經過程式設計的機器人可以幫忙做很多事情,但程式設計的指令如果不夠明確,也可能會發生買錯東西的狀況,三姊弟因此發現到,原來生活周遭早就充滿了各種經過程式設計的物品,只要能夠掌握演算法和程式設計的原則,對這些物品下達正確的指令,就能夠讓生活更輕鬆、便利。 第2冊《程式設計能做什麼?》 表哥帶著機器人到三姊弟家拜訪,正在寫作業的三姊弟趁機考考機器人會做哪些事情。機器人算數超快又正確,但是卻不太擅長寫作和運動,原來程式設計也有擅長和不擅長的地方。而透過網際網路,還能幫助我們搜尋資料、做到更多事情,甚至對災害預防、健康管理都有很大的貢獻! 當孩子還未深入了解程式設計的原理時,可能會以為只要有程式設計,什麼事情都可以做得到。但程式設計也有其極限和限制,若超出它的能力範圍,也無法完成指令,例如需要思考對方感受後再行動,或者是像人類一樣靈活的運動,在現階段都較難實現。不過,只要掌握程式設計「做得到」和「做不到」的事,並善用程式設計的長處,人類就能和程式設計互相幫助,不論是生活或未來的工作,都會更有效率。 第3冊《程式設計大挑戰》 參加棒球隊的小男孩對接球不太拿手,但是團隊練習時間有限,無法一直請隊友打球、幫助他練習接球。這時候,擅長進行固定動作、可以隨時奉陪的機器人就派上用場嘍!只要做好程式設計,還可讓早上總是賴床的姊姊準時起床。是誰偷吃了甜甜圈?沒問題,就讓機器人找出真相吧! 知道程式設計的「做得到」和「做不到」之後,我們就可以開始思考:生活中有哪些地方能運用程式設計解決需求呢?例如機器人可以一直重複相同動作,就是練習棒球基本動作的好幫手;每天固定時間播放音樂或開燈,能幫助貪睡的孩子準時起床;透過測量心跳或其他生理數值的變化,還可以當作測謊器。大人和小孩都喜歡的電動遊戲,還有保護電腦不受網路攻擊的各種工作,都是程式設計的功勞喔! 第4冊《一起來學程式設計》 到目前為止學會了好多知識,好羨慕可自由運用程式設計的遊戲設計師,但是又擔心程式設計很困難,或者需要複雜的電腦才能做到嗎?讓我們透過構造簡單、又容易學習、世界最迷你的「micro:bit」單板電腦,體驗程式設計的樂趣,並且嘗試設計簡單的程式,將創意具體實踐吧! 完全不懂程式設計或沒有機器人也不用擔心,只要有電腦,就可以在網路上以簡單的積木堆疊和拖曳方式進行程式設計,並且模擬程式設計完成之後的成果,享受操作micro:bit的樂趣。除了應用目前所學到的各種知識外,透過和同學、朋友、甚至是不同年紀的孩子們合作,也能讓過程更順利有效率,就像人類和程式設計也是各自發揮專長,一起為了更美好便利的未來而努力。 ※每冊書末附指導者教學建議和教具分析 臺灣中小學資訊教育第一線的教師特地為孩子量身打造,設計扣合繪本主題、又容易操作的程式設計教學建議,並且分析市面上常見的程式設計教具,透過理解概念和實際應用,挑戰繪本中的題目,讓孩子輕鬆具備程式設計的能力。 ※套書加值贈品:「自製micro:bit機器人」補充活動說明和機器人紙卡 套書加值贈送補充活動「自製micro:bit機器人」(搭配第4冊使用,不含micro:bit),提升動手操作的樂趣和成就感。 【本書特色】 在前一套「【不插電】小學生基礎程式邏輯訓練繪本(全套4冊)」中,我們已經為孩子打下演算法的基礎,並透過各種生活情境和有趣的小遊戲,讓孩子知道「演算法就是解決問題的方法」,拉近孩子和程式設計的距離,為孩子揭開輕鬆學習程式設計的序幕。 現在我們要讓孩子進一步認識生活中有許多事物都和程式設計有關,只要掌握程式設計的原則,了解它能做什麼、不能做什麼,就可以將程式設計應用在各種面向中,幫助我們輕鬆解決問題。 書末的「給指導者」特別延請臺灣資訊教育第一線的國小資訊教育教師執筆,以簡單易懂的程式設計素材和教具為範例,針對臺灣教育現況和孩子們需要加強的部分撰寫學建議,不論是孩子自學、親子共讀、或是作為學校教材,都會是您指導孩子的最佳幫手! 【科技、教育產業好評大推薦】 李俊青(高雄市瑞祥國民小學資訊教師) 吳郁芬(ACTC 亞洲兒童程式教育協會祕書長) 呂奎漢(花蓮縣教育處教育網路中心輔導員) 林銘照(國立屏東大學科普傳播學系助理教授) 邱文盛(花蓮縣教育處教育網路中心輔導員) 洪敦明(教育部閱讀推手獎得主、國立公共資訊圖書館館員) 張原禛(大學塾部落格站長、新北市德音國民小學自然科教師) 蔡淑君(臺中市光明國民中學資訊教育教師) 藍莓媽咪(全臺第一個日文繪本讀書會創辦人) 饒建奇(淡江大學電機系副教授) 台灣程式教育協進會 宇宙機器人教育團隊 享印學堂Sharin Studio 祥儀機器人夢工廠 翔虹創客中心 凱斯電子 華碩電腦 寶工實業 (以上依首字筆畫排列) 【各界推薦】 本系列「【實踐創意】小學生進階程式設計挑戰繪本(全套4冊)」,提供了許多的實際程式應用範例,並以淺顯易懂的插圖輔助說明,讓孩子透過實例了解程式設計對生活的影響,例如第1冊《什麼是程式設計?》以常見的自動販賣機來說明程式中重要的流程圖概念。 此外,本系列繪本引入了時下流行的自駕車科技、智慧型音響、AI和物聯網等應用狀況,介紹人類以程式設計提升日常各場域效能的實例。書中也提及資安的重要性,以及程式設計的應用限制,內容廣泛且易懂。 ACTC亞洲兒童程式教育協會誠摯推薦這套繪本,建議父母和孩子可共同閱讀、討論,使孩子了解科技發展趨勢,進而引發探索動機,讓孩子對未來新科技充滿想像並擁有實做的能力。 ——吳郁芬(ACTC 亞洲兒童程式教育協會祕書長) 本系列「【實踐創意】小學生進階程式設計挑戰繪本(全套4冊)」的架構和舉例,皆為結合生活情境的應用並搭配流程圖,讓整體概念更加淺顯易懂。透過機器人和人的互動,呈現出AI做得到和做不到的事情,也就是countable and uncountable的概念,最後再搭配micro:bit的實做練習,讓孩子在實做中習得程式設計的技巧,很棒的套書,值得推薦。 ——呂奎漢(花蓮縣教育處網路中心輔導員) 臺灣的教學,以往只重視知識的傳遞和填鴨式學習,忽略了具體的實踐和高層次動腦思考的能力,貧乏錯誤的教育方式訓練出光說不練的人民,無法獨立思考的民眾讓媒體隨意操縱,而僅教授技術的科技教育養成了只能代工的下一代。 「【實踐創意】小學生進階程式設計挑戰繪本(全套4冊)」讓我期待好久,可以用不同角度來學習運算思維,透過作者精心安排的「察覺→了解→想像→實做」過程,實現從抽象概念到具體實踐的操作,不僅透過生活中的觀察了解程式的運作、以機器人教具來具體操作實現運算思維,還用流程圖介紹程式中的演算法,建立思考的架構,讓孩子可以清楚知道,原來電腦擅長的計算、搜尋、模擬、控制、數據分析、人工智慧……等,都可以用程式設計來實現。不僅如此,第4冊《一起來學程式設計》還透過microbit專案的製作,讓孩子實際體驗生活和科技的結合,了解原來程式設計可以幫忙解決這麼多問題。 本系列繪本真是不可多得的好書,超想立即擁有,真心推薦! ——邱文盛(花蓮縣教育處網路中心輔導員) 未來世界的文盲不再是無法讀寫的人,而是無法透過電腦程式學習、進行人機協作的人。一個好的故事可以改變孩子看待程式設計的眼光,本系列「【實踐創意】小學生進階程式設計挑戰繪本(全套4冊)」便引導孩子透過真實世界的挑戰,讓孩子從發現中學習,看見自己在未來的無限可能。 ——洪敦明(教育部閱讀推手獎得主、國立公共資訊圖書館館員) 「【實踐創意】小學生進階程式設計挑戰繪本(全套4冊)」的內容,正是108年新課綱所提倡的素養導向教學,所舉的例子都是孩子在生活中常遇到的問題,讓孩子在解決問題的過程中鍛鍊程式設計的思維。書中也用深入淺出的方式讓孩子了解智慧型音響、自動駕駛技術背後的程式設計概念。看完前3冊繪本、學會了程式設計的基礎後,第4冊繪本帶入了目前中小學最流行的micro:bit,讓孩子可以體驗從純軟體到軟硬體程式的結合,以及動手實做的樂趣。 ——蔡淑君(臺中市立光明國中資訊科技教師) 活潑生動且多元的舉例,顛覆學習程式設計的印象。搭配臺灣版專屬的「給指導者」,讓孩子輕鬆愉快地培養出新世代必備的程式設計能力! ——藍莓媽咪(全臺第一個日文繪本讀書會創辦人) 當代教育主張讓孩子從小就接觸程式設計的用意,並不全然是要培養孩子成為程式設計師或工程師,而是要讓孩子了解如何正確且有效率的解決問題,並培養自我學習和動手實踐的能力。 本系列「【實踐創意】小學生進階程式設計挑戰繪本(全套4冊)」以生動活潑的故事情境,呈現運算思維導入生活中的常見應用,並透過程式設計來完成各種工作和挑戰,讓孩子自然而然了解程式創作的動機、過程和目的,正確的解決問題。 ——饒建奇(淡江大學電機系副教授) 已故的蘋果電腦創辦人賈伯斯(Steve Jobs)曾說:「每個人都應該學習一門程式語言,因為它能教你如何思考。」包含臺灣在內,美國、英國、法國和日本等國家都已把程式語言納入中小學課綱,程式語言儼然成為現今教育的顯學。 程式要寫得好,倚靠的是「運算思維」能力,乍聽之下很抽象、困難,但若以繪本的方式來呈現,就可解決這個難題。本系列「【實踐創意】小學生進階程式設計挑戰繪本(全套4冊)」的特殊之處在於,這是市面上唯一一套為小學生量身打造的程式設計學習繪本,透過生活常見情境來解釋運算思維,舉凡購物、打掃、運動……等,透過故事引導,讓孩子帶著愉快的心情閱讀,同時潛移默化地練習運算思維。 另一方面,本系列繪本在每個故事當中逐步引導孩子怎麼發現問題、歸納問題,進而達到培養「問題解決」的能力,是一套不僅讓孩子學會如何思考,同時習慣去探索、解決生活問題的好書。 ——台灣程式教育協進會 目錄:第1冊《什麼是程式設計?》.本書的目標 .察覺生活中的程式設計 .去超市買東西 .大家一起找找看:哪些東西含有程式設計? .自動販賣機的程式設計 .自動駕駛汽車的程式設計 .智慧型音響的程式設計 .給指導者:不插電的程式設計體驗——五合一機械編程機器人 第2冊《程式設計能做什麼?》 .本書的目標 .找出程式設計能做到的事 .機器人會寫作業嗎? .迷宮遊戲:程式設計做得到嗎? .網際網路的搜尋功能 .自然災害模擬 .加入AI的醫療系統 .給指導者:以程式設計來增添生活樂趣吧! 第3冊《程式設計大挑戰》 .本書的目標 .學會程式設計的方法 .小幫手的大挑戰 .撲克牌小遊戲:以程式設計搜集愛心卡片 .程式設計師的工作①:製作遊戲軟體 .程式設計師的工作②:防範網路攻擊 .給指導者:臺灣中小學程式設計教育現況和教具簡介 第4冊《一起來學程式設計》 .本書的目標 .以程式設計將創意化為現實 .在學校裡尋找寶箱 .以「Micro:bit」來玩程式設計的遊戲 .大家一起做做看!:●LED名牌●甩骰子●猜拳遊戲●揮棒次數計算器●音樂盒 .電腦的構造 .電腦的語言 .電腦的通訊系統 .給指導者:一起來玩「micro:bit」吧! |
書名 | 實踐創意 小學生進階程式設計挑戰繪本全套4冊(每冊...... |
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作者 | 松田 孝/監修;強傑麟/活動設計 |
分類 | 繪本/圖畫書 |
出版社 | 小熊出版 |
出版日期 | 2019-11-06 |
有聲 | 否 |
語言 | 繁體中文 |
ISBN | 9789865503062 |
購買連結 | https://tw.buy.yahoo.com/gdsale/A1620134-8671321.html?co_servername=f8d78e17f7fc866fd4c0547de27c5982 |